צבע התמונה המוצג בצג מורכב משלושת צבעי היסוד של R, G ו-B. אקדח האלקטרונים של הקינסקופ מורכב משלושה רובים של R, G ו-B. שלושת לוחות ה-LCD של המקרן מורכבים גם משלושת הצבעים של R, G ו-B. אותות סנכרון הקו והשדה של האותות R, G ו-B מתווספים לאות G ביחד. תחת הנחת היסוד של הבטחת התאימות של התקן התצוגה, רוחב הפס התמיכה של אות RGB יכול להגיע לעשרות מגה-בייט.
לכן, ניתן לומר שאות ה-RGB איכותי יותר מאשר אות הבדל הצבע, והוא אות תצוגה ישיר מאוד. ניתן לחלק את אותות RGB לפורמטים פרוגרסיביים ומשולבים לשידור, ואיכותם של אותות פרוגרסיביים גבוהה מזו של אותות משולבים. אות RGB משתמש בתקע מסוף RCA, אירופה משתמשת בתקע SCART, ציוד ישן משתמש בתקע BNC.

ניתן לחלק את אותות RGB לשלושת הסוגים הבאים:
אות RGB+S:
אות מסוג זה מבוסס על אות RGB, אות G נלקח כאות הסנכרון, ולאחר מכן מתווסף אות הסנכרון המשולב, המחולק לארבע שידורים בסך הכל. אות הסנכרון המרוכב כולל אותות סנכרון אופקי וסנכרון אנכי. סוג זה של אות משמש יותר בציוד מיושן, ובדרך כלל משתמשים בתקעי BNC.

אות RGB+Hs, Vs
אות זה מבוסס גם על אות RGB, ואות הסנכרון המרוכב מחולק לאות סנכרון אופקי ולאות סנכרון אנכי. זה נראה לעתים קרובות על מקרנים מיושנים שלושה רובים, בדרך כלל עם תקעים BNC. נכון לעכשיו, צגים מתקדמים מעל 17 אינץ' משתמשים גם בסוג זה של מסוף. תצוגת המחשב משתמשת בשקע VGA 15 פינים מסוג D, המהווה תפקידם של 5 החוטים הללו. לצגי EGA ו-CGA מיושנים יש תדר קו של 15KHz בלבד ומשתמשים בממשק מסוג D עם 9 פינים. אותות ה-RGB+Hs ו-Vs שנסרקים בהדרגה של ציוד אודיו-ויזואלי מודרני מופקים על ידי מסוף VGA, שהוא הרמה הגבוהה ביותר של אות וידאו ותואם למחשב's 640×480 פתרון הבעיה.
עקרון העבודה של הצג המחובר לממשק ה-VGA האנלוגי והמחשב הוא לייצר את המידע של תמונת התצוגה בשיטה הדיגיטלית בתוך המחשב, ולאחר מכן הממיר הדיגיטלי/אנלוגי בכרטיס הגרפי ממיר את שלושת אותות הצבע העיקריים של R, G, B וסנכרון קו ושדה אות, האות מועבר להתקן התצוגה דרך הכבל.






